Lors des formations et accompagnements, ou des actions d’ « aller vers », les chargés d’accompagnement à la vie associative peuvent être amenés à mobiliser différents types d’outils et à chercher à diversifier les méthodes d’apprentissage ou de sensibilisation. Le « jeu » ou la gamification peut être un outil utile pour toucher différents publics et diversifier nos approches de l’accompagnement des associations.
Que ce soit pour sensibiliser des publics plus larges, mettre en situation d’expérimentation des porteurs de projets ou transmettre des connaissances ou compétences, l’approche ludique peut être un levier différent et attractif.
Cependant, il doit aussi poser différentes questions : quand le mobiliser et avec qui ? dans une approche compétitive ou collaborative ? dans quel objectif précis ?
Objectifs
- Découvrir les possibilités de mobilisation d’outils ludiques dans les accompagnements et formations des associations, en maîtriser les bases
- Expérimenter des outils concrets et comprendre leurs ressorts, identifier les différentes étapes de mise en place de ces outils
- Tester et produire un prototype de jeu à destination des associations accompagnées
Pour qui ?
- Accompagnateurs de la vie associative
- Avoir en tête un projet de création de jeu
Durée
14h : 2 jours présentiel
Formateurs
Membres du Réseau Coordination Savaara :
- Marie Jean pierre – Comité Départemental Olympique et Sportif 07
- Emmanuel Roch – Maison Départemental des Sports et de la Vie Associative à Annecy



